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01/08/2014

Vidas Passadas

Desde a Aurora dos Tempos
Para os maiores heróis, a morte não é o fim. Os mais sábios e mais fortes dos Garou prolongam-se, permanecendo como espíritos para guiar seus descendentes na grande batalha. Mas quando os mortos honrados começam a se manifestar em números cada vez maiores, o que isso significa para o futuro? Quando os sonhos de batalhas há muito travadas vem ao presente, o que acontece com os monstros que imaginávamos ter derrotado há tanto tempo?

Ao Fim dos Dias
Uma crônica épica para Lobisomem: O Apocalipse, Vidas Passadas leva os personagens em jornada longa e angustiante que se estende de volta ao início dos tempos e culmina no mundo moderno. Este livro não apenas fornece mais informações sobre a natureza dos espíritos ancestrais e que eles têm a oferecer, mas também concede um vislumbre do futuro do Apocalipse e o que está em jogo. Os personagens têm a chance de aprender com o passado - e afetar o futuro.

Contate seus Ancestrais e comece logo a jogar essa crônica AQUI.

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Livro de Raça Metamórfica: Nuwisha

Ria para o Coiote
Aprenda os segredos que ele te ensinará
Mate os inimigos que ele escolherá para você

Ria, disse o Coiote:
cante para Luna, a quem devemos pelo passado
Dance para a Mãe Terra, que nos dá tanto

Ria, manda o Coiote:
Engane os mal humorados, que precisam de felicidade
Sacaneie os tolos, que se esquecem da verdade

Ria, insiste o Coiote:
Não divida seus segredos com ninguém
Conte seus contos a todos

Ria, comanda o Coiote:
Ensine os ingênuos, que querem aprender
Destrua os arrogantes, que acham que tudo sabem

Ria para o Coiote
Ele é nosso pai, nosso professor, nosso amigo
Ele é nosso mestre, nosso criador, nosso destruidor

Dê, AQUI, sua risada antes do Apocalipse.

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Guardiões dos Caerns

Lar Doce Lar  
Os Garou dariam suas vidas para protegerem os locais sagrados de Gaia de serem corrompidos. Eles formam linhas de batalha, se preparando para lutar, sangram e morrem em defesa de seus lares. Sua convicção é absoluta; eles acreditam plenamente que seus lares precisam ser defendidos, para o bem do mundo. Agora encontre o porquê.

Invasores Serão Esmagados!
 Já imaginou o que exatamente os lobisomens fazem durante todo o dia? Não imagine mais. Guardiões dos Caerns é o suplemento das seitas e dos caerns, detalhando os locais sagrados e as comunidades que as guarnecem. Ele contém informações sobre as sedes das seitas seitas tribais, logística dos caerns, táticas defensivas - e ainda uma visão aprofundada daqueles que precisam crescer como Garou, os Impuros. Este livro é para qualquer um que realmente deseja entender pelo que exatamente estão lutando.

Defenda seu caern AQUI!

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Livro da Weaver


Insanidade da Avó Aranha
Ela nasceu para criar ordem a partir do caos, para tecer padrões

onde antes não havia algum. Ela foi encarregada com o dever de manter os Nomes das coisas e de manter o mundo inteiro. Mas ela enlouqueceu. Ela prendeu a Wyrm em sua teia e em sua loucura. Agora o progresso é cego e a Ciência louca. Os Garou devem cortar seus fios antes que ela sufoque a vida de Gaia - mas eles saberão combatê-la?

Nenhum Fio Escapará!
Seu poder é maior do que o da Wyld e até mesmo que o da Wyrm. Seu toque está no coração de cada humano que já nasceu. Ela está em todos os lugares. E agora seus segredos estão à mostra no Livro da Weaver. Ganhe seu favor e use seus dons de tecnologia e ordem contra a Wyrm. Aprenda a passar entre suas teias e mantenha os locais selvagens livres. Ou, se ousar, arme-se contra ela e seus incontáveis servos. Mas não tente ignorá-la - ou você acabará preso, como a própria Wyrm.

Acesse os reinos da Grande Aranha AQUI.

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Martelo & Klaive

Metal Vivo e Osso Trovejante
 Uma faca de prata gira no meio do golpe, atingindo infalivelmente o coração do inimigo como se estivesse viva. Uma adaga feita das presas de uma grande fera morde profundamente um ferimento. Um rombo circulante conjura uma tempestade e uma simples flauta de junto força um monstro a dormir. Com a ajuda dos espíritos, o impossível torna-se fácil. Com o fetiche certo em mãos, um lobisomem torna-se imbatível.

Que os Espíritos Guiem Minha Lâmina
Martelo & Klaive é o guia definitivo dos fetiches - as armas e ferramentas mágicas de Lobisomem: o Apocalipse, cada um empossado por um espírito e capaz de conceder o poder sobrenatural de realizar o impossível. Com esse livro, os jogadores encontrarão novos fetiches que seus personagens podem aspirar obter ou até mesmo criar, e os Narradores podem armar tanto os aliados como os inimigos com os novos e letais brinquedos. A próxima Excalibur está apenas esperando ser retirada da pedra - ou cravada no coração do inimigo.

Pegue já o seu Fetiche Nível 5 AQUI e parta logo para a batalha!

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Legião das Aberrações: Guia dos Jogadores dos Fomori

Escolhidos pela Wyrm
 A Pentex deseja acelerar o processo de evolução humana. Se a natureza não o fizer rapidamente, então a Pentex terá que fazer em seu lugar. Por isso, os fomori: uma doentia e corrupta combinação de Maldito e humano, uma poderosa aberração que não se encaixa na sociedade humana, abençoada com poderes mortais ainda que amaldiçoada por terríveis doenças - e agora você pode interpretar uma dessas criaturas!

Abandonados por Gaia
 Como cortesia da Black Dog Games e da Wyrm, descubra como é a vida entre os escolhidos da Wyrm. Lidere grupos de assalto contra seus opressores Garou! Mas tome cuidado: a vida de um fomor é mais extrema do que você imagina. Os limites são cruzados e os conceitos despedaçados.

Converse com seu Maldito interior e acesse AQUI o livro dos fomori!

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Guia dos Jogadores dos Garou

Uma Nação de Lobos
Eles lutam com presas e garras contra um Inimigo pior que qualquer pesadelo. Eles lutam entre si mesmos, competindo para defender uma sociedade onde o mais forte e o mais sábio pode liderá-los na Batalho do Apocalipse. Eles são os rivais mais amargos e os amigos mais duradouros, acima de tudo, eles são Garou. Seja de onde vierem, os lobisomens da Nação Garou permanecerão unidos - ou cairão todos juntos.

A Força da Presa e da Garra
Buscando por opções extras para dar toques finais em seus personagens? Aqui está. O Guia dos Jogadores dos Garou é o recurso definitivo para a construção e interpretação de personagens lobisomens, do filhote leal da Nação Garou aos monstros que farejam em todos os lugares. Guie seu personagem do filhote para a lenda.

Reunidos AQUI, nesse caern, estão todos os segredos dos Garou. Aproxime-se e ouça, filhote.

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Livro da Wyld

Caos Primitivo
A Weaver tentou prendê-la. A Wyrm tentou devorá-la. Ela está cercada por todos os lados, com suas costas contra a parede. Mas a Wyld ainda não desistiu. Ela é a fonte de todas as possibilidades, a origem da criação. E para os Garou que tentam proteger a ela e as suas crianças da extinção, ela é algo mais - é a própria esperança. Mas cuidado, pois a ajuda da Wyld pode ser de fato uma lâmina de dois gumes...

O Lado Selvagem da Tríade
Os três livros da Tríade agora estão completos. O Livro da Wyld oferece uma abordagem sobre a mais enigmática e incompreendida das maiores forças espirituais do universo, examinando a contribuição da Wyld para o universo, seu papel no Mundo das Trevas - e os métodos utilizados para se defender. Aqui você encontrará aliados e equipamentos para ajudar você a defender a Wyld - e também inimigos inesperados. Pois se existe algo certo sobre a Wyld, é que ela é imprevisível.

Descubra o caótico mundo da Wyld AQUI.

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Uktena Revisado

Perseguidores do Esquecido
Eles seguem a grande serpente das águas, o Uktena, o estranho totem de conhecimento místico. Eles aprisionaram incontáveis espíritos maléficos e descobriram muito conhecimento mágico. Não existem maiores feiticeiros entre as tribos dos lobisomens - mas os Uktena não ganharam tal sabedoria sem preço algum. Sempre há um preço.

Mestres do Proibido
 Os Livros de Tribo Revisados voltam-se para o sombrio e oculto com o Livro de Tribo: Uktena. Os mísitcos da Nação Garou, os Uktena são os mestres de conhecimento há muito perdido, capazes de aprisionar espíritos maléficos e combater a Wyrm com magia desconhecida pelas outras tribos. Explore as profundezas do conhecimento dos Uktena. Descubra suas bênçãos e maldições, suas artes secretas. Se os Uktena não sabem de algo, é porque não vale a pena saber.

O conhecimento do oculto lhe aguarda AQUI.

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Traição de Sangue

Mergulhado em Sangue
Séculos atrás, a Casa Tremere se separou da Ordem de Hermes para se tornar uma cabala de feiticeiros vampíricos. As duas estabeleceram uma trégua instável nos anos seguintes - até hoje. Desesperados para reinvindicar sua herança, a Ordem de Hermes declara guerra aos seus parentes errantes, enquanto que os vampiros esperam aprisionar os magos com sua magia de sangue. É o fim para ambos ou o começo de uma aliança profana?

O Preço da Imortalidade
Há tempos os magos sabem que os vampiros possuem poder, mas com muito custo. Agora as Tradições vão à guerra contra os mortos-vivos. Explore as regras para magos carniçais e examine o desenvolvimento original dos feiticeiros vampiros e de seus exilados secretos no meio da Casa Tytalus na Ordem de Hermes. Desvende a magia secreta que pode ser abastecida pela Maldição de Caim e as consequências de se ousar guerrear contra os mortos-vivos- sobreviventes.

Mais esse livro de outro cenário pode ser baixado AQUI. Divirtam-se Despertos!

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Wendigo Revisado

Corações de Gelo
Sua fúria não é quente, mas fria como o norte congelado. Eles suportaram dor o suficiente para matar mil nações, mas se recusaram a morrer. Eles são os escolhidos do espírito canibal, a tribo do inverno, os últimos dos Puros. Eles são os Wendigo. E ai daqueles que cruzarem o caminho desses guerreiros.

Os Lobos do Inverno
A série dos Livros de Tribo Revisados encerra não com um lamúrio, mas com um rugido, com o Livro de Tribo: Wendigo. Aqui estão os contos do passado heróico dos filhos do Wendigo, detalhes de seus costumes, leis tribais e regras para seus poderosos Dons do gelo e da guerra. A mais feroz das tribos será a última esperança dos Garou ou os Wendigo serão presas de seu próprio ódio e Fúria? Não perca esse livro!

A vingança pelas Terras Puras está AQUI.

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Portadores da Luz Interior Revisado

Jornada para o Oriente
Eles vieram do Oriente em busca de sabedoria, mas encontraram apenas conflito. Agora eles descobriram que sua terra natal não é mais o refúgio que foi um dia, que perderam muito e ganharam muito pouco. A mais sábia e mais mística das tribos Garou precisa agora lutar para encontrar seu equilíbrio e reivindicar sua herança antes que ela desabe. Será tarde demais?

Qual o preço da Sabedoria?
Os Portadores podem ter deixado a Nação Garou, mas sua cultura não está perdida ainda! O Livro de Tribo: Portadores da Luz Interior explora as difíceis escolhas que os Portadores tiveram que fazer e o caminho à sua frente — aqueles que restam e aqueles que foram embora. Seus Dons e seus rituais, seus fetiches e seus totens, é tudo o que eles deixaram em seu nome — será o suficiente?

O seu caminho para a iluminação começa AQUI.

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Peregrinos Silenciosos Revisado

Os Assombrados
Antigamente, nos primórdios da História, eles travaram uma grande guerra — e perderam. Eles foram expulsos de sua terra natal no Egito há muito tempo, amaldiçoados a nunca encontrar repouso. Desde aquela época, eles peregrinam as estradas solitárias no luar, caçando suas presas em busca de vingança. Eles são os filhos de Anúbis, os arautos dos mortos, os incansáveis e silenciosos. E agora que o Fim dos Tempos se aproxima, os Peregrinos Silenciosos podem estar prestes a voltar ao seu lar.

Filhos da Lua do Deserto
 O Livro de Tribo: Peregrinos Silenciosos se foca nos solitários da Nação Garou, os estranhos e sutis arautos da destruição que trilham todas as estradas, mas não possuem um lugar para chamar de lar. Aqui dentro, os jogadores e Narradores podem descobrir os segredos que a tribo carregou consigo, empunhar os mistérios de uma época esquecida e fazer parte da guerra para recuperar a terra natal há muito perdida dos Peregrinos.

Percorra todos os atalhos da Umbra e busque o seu. Se não achar, pegue-o AQUI.

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Filhos de Gaia Revisado

Pelo Amor de uma Mãe
Desde o nascimento das tribos, os Filhos de Gaia sofrem com o fardo mais pesado colocado sobre qualquer lobisomem - a luta para acabar não apenas com a Guerra do Apocalipse, mas com a guerra em si. Mas mesmo com as bênçãos de Gaia, essa não é uma tarefa fácil - os Filhos devem lutar não apenas para persuadir os outros para sua causa, mas eles devem combater a violência que reside dentro de seus próprios corações. Pelo bem do mundo, eles devem conseguir. Para seu próprio bem, eles devem estar prontos para morrer tentando.

Nascidos para a Guerra, Escolhidos para a Cura
O Livro de Tribo: Filhos de Gaia aborda os pacificadores da Nação Garou, dos mediadores dos Feitos Pacientes até os guerreiros militantes do Ataque Iminente. Do fim do Impergium até os Últimos Dias, dos dons de cura compartilhados gratuitamente até os segredos sombrios da tribo, está tudo aqui. A maior e mais dura luta de todas aguarda - o seu personagem pode suportar o fardo de trazer a paz para um mundo que não a quer?

Procure a cura para a Mãe Gaia AQUI.

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Parentes: Heróis Esquecidos

Sangue do Meu Sangue 
Nós somos seus pais, suas esposas, suas amantes. Somos seus irmãos, suas irmãs e seus filhos. Nós conhecemos a guerra secreta que vocês travam e estamos dispostos a fazer grandes sacrifícios em seu nome. Tivemos que ser fortes para ajudar vocês e aprendemos sabedoria através de sua orientação. E, ainda assim, somos menos que iguais em sua sociedade - "apenas mortais", vocês dizem. Mas pensem por um minuto - quanto poderiam fazer sem nós? Vocês precisam de nós. Nós somos suas famílias. Nós somos os Parentes.

Tão Afiada Quanto a Presa de uma Serpente
"Você pode escolher seus amigos, mas não sua família". Parentes: Heróis Esquecidos é o suplemento que trata dos familiares mortais, lobos ou humanos, dos Garou. Descubra como é ser os primos pobres dos lobisomens, os familiares com a maior responsabilidade de todas. Aprenda o que é ser um amante, um pai ou uma criança de um lobisomem. Veja o que inspira a lealdade dos Parentes - e o tratamento que faz muitos se voltarem contra os Garou.

Saúde sua família e encontre os segredos dos Parentes AQUI.

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Iteração X

Homem ou Máquina?
O Livro de Convenção: Iteração X representa o ápice do artífice, da ciência material e da tecnologia homem-máquina. Os Convecionistas Mecânicos podem ser considerados ciborgues assassinos e frios autômatos pelos seus companheiros mas, na verdade, eles são tanto pioneiros como guerreiros. As ferramentas e os computadores dos Iteradores capacitam os humanos, superam falhas e habilitam as pessoas a fazerem coisas que seriam impossíveis sem a ajuda de máquinas, mas com as diretrizes das inteligências mecânicas e dos humanos para revesti-las de carne e metal, quem é o mestre e quem é o servo?

Um Todo Maior Que As Partes!!
Um novo rumo para as Convenções de Mago: A Ascensão. Material completamente novo que abrange história, práticas, crenças, regras especiais para personagens e mais. Finalmente, os livros que alicerçam o Guia da Tecnocracia e trazem novos segredos para seus personagens Tecnocratas.

Conecte seu implante no computador, digite sua senha e aperte AQUI.

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Andarilhos do Asfalto Revisado

Lobos da Cidade
Nem todos os lobisomens são criaturas das selvas. Alguns espreitam as ruas da cidade, caçam sua presa nos becos e nos escritórios. A tecnologia é sua aliada e os computadores seus escravos. Eles invocam espíritos do neon e do silício, derrubando seus inimigos com uma força selvagem e precisão high-tech. Quando a guerra rompe as ruas da cidade, eles estão prontos para lutar com presas e garras, eletricidade e vidro. Mas teriam os Andarilhos do Asfalto abdicado de muitas coisas?

Presa, Garra e Bala
O sexto Livro de Tribo Revisado, o Livro de Tribo: Andarilhos do Asfalto foca na mais urbana e mais tecnologicamente adepta das tribos de lobisomens. Aqui dentro estão os segredos dos poderes místicos da ciber-tribo sobre a tecnologia, bem como suas táticas para lutarem na Batalha do Apocalipse através dos campos de batalha eletrônicos e de concreto, além dos campos secretos dentro da tribo. Deixe os outros lobisomens uivando ao redor de seus círculos de pedras e de seus carvalhos - com esse livro, você tem tudo o que precisa para travar a verdadeira guerra no coração da cidade.

Entre em contato com sua Aranha de Rede e faça o download AQUI.

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Roedores de Ossos Revisado

Selva nas Ruas
Chame-os de maculados e eles irão rir de você. Chame-os de inúteis e eles irão lhe ignorar. Chame-os de cães e eles lhe deixarão sangrando no asfalto. Os Roedores de Ossos têm lutado para sobreviver no árduo reino da cidade por milênios, e eles estão prestes a parar de abaixar a cabeça para todos. Os mais humildes dos Garou estão prontos para provarem que posição social não é tudo - para sobreviver nas ruas do Mundo das Trevas, você precisa de presas.

Todo Lobo Tem o Seu Dia
Os mais perigosos dos lobisomens urbanos recebem o que lhes é devido no novo Livro de Tribo: Roedores de Ossos. Aqui você encontrará os truques para sobreviver que tem mantido os Roedores por tanto tempo, assim como os nuances de sua sociedade. O Livro de Tribo: Roedores de Ossos contém mais que o dobro de informação que o original - história expandida, eventos atuais, convenções sociais, tradições ocultas, muitos Dons novos, rituais, fetiches e outras regras, pistas de coisas que estão por vir e muito mais.

Descubras os segredos dos becos e favelas AQUI.

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Livro da Wyrm 2ª Edição

A Podridão no Coração do Mundo
A atrocidade é sua bebida. Ela se banqueteia na doença. Ela se alimenta da corrupção no coração dos homens e dos lobisomens. É tão antiga quanto as pestes, maior do que os sóis, mais negra que o vácuo do espaço. É a corrupção que rói as raízes da Árvore Mundo, o ódio que ameaça devorar Gaia. Ela é a Wyrm.

O Exército do Apocalipse
Você não pode narrar um jogo de Lobisomem sem envolver de alguma forma os servos da Wyrm, sejam os amaldiçoados fomori que agem como seus lacaios ou os mortais corruptos que inconscientemente fazem o seu serviço. Mas como fazer isso de maneira apropriada, como fazer com que os inimigos dos Garou sejam tratados corretamente? Com o Livro da Wyrm Segunda Edição, claro. Esse suplemento contém tudo o que você precisa para preencher os esqueletos de seus antagonistas, para contar histórias que irão excitar e assustar seus jogadores. Se o perigo é a sua ferramenta de narrativa escolhida, então essa é a sua oficina.

O Pai Wyrm mostrará AQUI seus segredos.

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Presas de Prata Revisado

Os Reis-Lobos
Eles foram os regentes dos Garou antes mesmo dos humanos saberem o que eram reis e príncipes. Eles foram os grandes lobos brancos, os mais nobres e os mais puros em sangue e espírito. Agora é o Fim dos Tempos e grande parte da força deles se foi - mas no fim, eles lutarão para serem merecedores do reinado lhes dado. Eles são os nobres entre os lobisomens - os Presas de Prata

Garras e Presas de Prata
Os lobos alfa da Nação Garou recebem o que lhes é merecido no Livro de Tribo: Presas de Prata. Aprenda os poderes místicos que eles usam para impor suas regras, sua longa história de dominância e seu segredo mais sombrio - o verdadeiro Segredo da Majestade. Irão os Presas de Prata sucumbir a crescente apatia que devora as raízes da tribo e cair em desgraça? Ou eles estirparão a podridão e conduzirão o ataque final sob patas fortes? A resposta está perto de ser revelada...

Lidere a Nação Garou no Apocalipse AQUI.

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Fúrias Negras Revisado

Guardiã de Minha Irmã
Desde a aurora da civilização, as Fúrias Negras tiveram uma irmandade fortemente entrelaçada, unida por laços de sangue, espiritualidade e convicções. Elas são as guardiãs da Wyld, as campeãs das mulheres, a fúria de Gaia. Elas sem dúvida produzem algumas das maiores guerreiras e mais sábias místicas conhecidas na Nação Garou. Mas a medida que os Últimos Dias se aproximam, as Fúrias se vêem cercadas  por todos os lados e, pior, dispersas por suas brigas internas. Irá essa orgulhosa irmandade ser capaz de suportar os desafios que enfrentarão?

As Amáveis
Finalmente, a série dos Livros de Tribo completa o ciclo e em Edições Revisadas. O Livro de Tribo: Fúrias Negras contém mais que o dobro das informações do original - história expandida, eventos atuais, convenções sociais, tradições ocultas, vários novos Dons, rituais, fetiches e outras regras, dicas de coisas que estão por vir e muito mais. Mesmo que você pense que conhece as Fúrias Negras, veja novamente; há muito mais sobre essas selvagens Garou do que muitos imaginam.

Inicie a luta contra o Patriarca AQUI.

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Garras Vermelhas Revisado

Garras Sangrentas da Vingança
Existem monstros nas selvas, monstros que querem toda a raça humana exterminada da face do planeta. Essas criaturas têm contabilizado os pecados da humanidade contra a natureza desde o início da civilização e eles estão prontos para cobrar uma vingança sangrenta. Infelizmente para a humanidade, eles têm o que parece ser uma aprovação divina para guiar sua ira. Eles são os Garras Vermelhas


A Ira da Natureza
O último dos Livro de Tribo, Livro de Tribo: Garras Vermelhas explora os lobisomens mais ferozes, uma tribo inteira nascida de lobos. Em seu conteúdo, jogadores e Narradores encontrarão as últimas novidades sobre a guerra dos Garras contra a humanidade, a longa história de sua luta para defender seus Parentes diante dos humanos, suas maiores armas e heróis e - apenas talvez - a chance para a redenção da tribo.

Corra com seus Parentes e lute para salvar Gaia dos humanos AQUI.

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Crias de Fenris Revisado

Nascidos e Criados Guerreiros
Eles são a mais temida tribo de lobisomens no campo de batalha, a tribo guerreira de uma raça guerreira. Eles defendem que não há virtude maior que a força e que não existe tribo que possa reivindicar ser mais forte. Eles são ferozes, astutos e valentes. E eles também são, talvez, a única esperança de Gaia - visto que ninguém além deles seja corajoso suficiente para fazer os sacrifícios que eles ainda possam ter que fazer. Eles são os filhos e filhas do Lobo do Apocalipse. Eles são os Crias de Fenris.

Em Nome de Fenris!
A mais poderosa das tribos é apresentada no novo Livro de Tribo: Crias de Fenris. Aqui dentro você encontrará a história de suas incessantes guerras contra os Jotunn e outros ainda piores, as armas e Dons que eles usam em combate, as lendas de seus heróis e os detalhes de sua sociedade marcial. Pegue seu Martelo de Ferro, mude para a pele-de-lobo e uive aos céus - é hora de ir para a guerra com os Crias de Fenris!

Prepare-se para o Ragnarok e enfrente Jormungandr AQUI.

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Fianna Revisado

Lute pela Glória, Empenhe-se por Sabedoria
Eles gargalham mais alto e pranteiam mais do que qualquer outra tribo. Eles lutam como se já tivessem aceitado suas próprias mortes, mas fazem seu melhor para viver plenamente. Eles tratam seus inimigos sem piedade e a suas famílias com um amor perpétuo. Eles fazem de sanguinários inimigos aos mais extraordinários amigos. Eles são os Filhos do Cervo, os Fianna.


Viva Cada Dia Como Se Fosse O Seu Último
Os novos Livros de Tribo continuam com o Livro de Tribo: Fianna, o livro de referência que detalha a espirituosa tribo guerreira celta. Aprenda sua sabedoria secreta, encare as ameaças mais recentes para sobreviver, use os novos Dons, fetiches, aliados espirituais e ritos fornecidos por eles. E deixe sua família orgulhosa.

Beba do whisky da guerra, dance ao redor do fogo e faça seu download AQUI.

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Livro dos Augúrios

As Cinco Faces de Luna
O malandro, o xamã, o juiz, o bardo, o guerreiro. Cada lobisomem segue um desses cinco augúrios, de acordo com as bençãos da lua. Um lobisomem possui o grandioso dever de seguir os rumos da fase lunar na qual ele nasceu - mas isso não é em vão. Se ele é verdadeiro com sua lua, ele pode colher grandes recompensas e trazer glória a seu povo. Se ele envergonha sua lua, o preço será muito alto.

As Cinco Trilhas do Lobo
O Livro dos Augúrios trata com os cinco augúrios dos Garou em detalhes nunca antes vistos. Aprenda o conhecimento espiritual oculto dos místicos Theurges, os rituais e deveres dos juízes Philodox, as disciplinas e estratégias dos guerreiros Ahroun. Use os poderes concedidos pela lua nova para intensificar suas habilidades, ou mergulhe profundamente na perspectiva do que é ser nascido sob um augúrio. Caminhe por um ou por todos os caminhos - cada um possui sua própria glória.

Escolha sua fase de Luna favorita AQUI.

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Senhores das Sombras Revisado

A Tempestade Vindoura
Por incontáveis séculos, eles suportaram a liderança dos Garou mais fracos. Eles sacrificaram sua própria honra em favor dos objetivos da Nação Garou e em troca não receberam nada além de desprezo. Eles usam armas evitadas pelas outras tribos e possuem contatos e peões nos locais mais perigosos. Agora eles estão prontos para atingir seus objetivos. A balança do poder está prestes a ser alterada...


Senhores do Trovão e da Escuridão
As forças ocultas da mais perspicaz das tribos são trazidas à luz com o mais novo Livro de Tribo Revisado - Livro de Tribo: Senhores das Sombras. Explore os caminhos ocultos do poder da tribo do Avô Trovão e aprenda os segredos que conduzem os Senhores pela estrada sombria. Assuma o fardo de fazer o trabalho secreto da Nação Garou e ganhe seu próprio lugar na hierarquia dos Senhores. E não tenha medo de sujar suas mãos - nessa tribo, os resultados são tudo o que importa.

Comungue com o Trovão AQUI.

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Umbra Revisado

A Sombra de Veludo
O mundo espiritual pode estar invisível aos olhos humanos, mas os Garou sabem mais que qualquer um que ele é até mais importante que o mundo físico. A Umbra é o lar de toda a existência, do terror absoluto do Abismo à esperança fugas da Terra do Verão. Ouse explorar os limites do mundo espiritual na companhia dos lobisomens. Entre na Umbra.

O Manual para Toda a Criação
O esperado guia definitivo para o mundo espiritual, atualizado, expandido e revisado para a nova edição de Lobisomem, Umbra Revisado abrange cada aspecto do mundo espiritual em detalhes, dos maravilhosos e horripilantes Reinos aos mistérios da Penumbra e da Umbra Negra. A Umbra é o coração e a alma de uma crônica de Lobisomem e este é o guia definitivo para a Umbra. Nenhuma crônica pode ficar sem ele.

Percorra atalhos e alcance seu livro AQUI.

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Os Registros Prateados

Esses são os contos de Glória
Esses são os contos de Honra
Esses são os contos de Sabedoria

Estas são as histórias daqueles que vieram antes e as histórias a serem contadas daqueles que vão de encontro ao Inimigo mesmo nos dias de hoje. Os contos dos Tempos Antigos, das antigas guerras e dos Últimos Dias - tudo está contido aqui. Estas são as lendas em que você, também, pode se tornar. Estes são os Registros Prateados.

Comece a tecer os contos dos Garou AQUI.

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Lobisomem Companheiro do Narrador

Um Mundo Repleto de Inimigos
Vários problemas atormentam os Garou. Eles precisam defender dois mundos distintos da profanação. Eles precisam combater não apenas as forças da Wyrm e da Weaver, como também seus rivais do Mundo das Trevas. Quanto mais eles podem suportar?


Um Livro Repleto de Auxílio
O Lobisomem Companheiro do Narrador contém farta informação adicional destinada ao aperfeiçoamento de uma crônica de Storyteller - detalhes adicionais a respeito dos enigmáticos Portadores da Luz Interior, uma perspectiva dos lobisomens sobre os antagonistas que os atormentam, detalhes sobre caerns e a vida numa seita, armas adicionais e até uma tabela expandida de Renome. E mais, um escudo para o Narrador contendo todas as tabelas necessárias para melhorar o andamento do jogo. As informações contidas aqui serão utéis para todos os Narradores.

Faça AQUI o seu download e bons jogos!

Esconda seus dados e anotações.
Aqui está o Escudo do Narrador:
dropbox.com/s/o0pjkclr76d739g/Lobisomem%20-%20O%20Apocalipse%20%283%C2%AA%20Edi%C3%A7%C3%A3o%29%20-%20Escudo%20do%20Narrador%20%28BR%29.pdf

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Planilhas!

Planilhas, fichas, chame como quiser. Aqui estão todas as planilhas já feitas e disponibilizadas pelo NG.

Planilha Lobisomem Genérica (Edição Revisada): AQUI
Arquivo .rar com as planilhas das 13 Tribos dos Garou: AQUI
Planilha dos Dançarinos da Espiral Negra: AQUI
Planilha dos Fomori: AQUI
Planilha + Anexo de Abominações: AQUI
Planilha de Totem de Matilha: AQUI
Planilha de Seita: AQUI

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