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27/06/2020

Horror dos Mortais - Parte Dois


GarouCast apresenta: Horror dos Mortais, Parte 2

A investigação do legista Tristen Leopold Wütrich e do Romani Kalo "Axel" Ursari sobre a tortura e assassinato do jovem Karl acabou revelando o nome de um monge da Abadia de St. Gallen: Reinfield Granach. Enquanto as sombras se avolumam na cidade com seus horrores, o pavor cresce com conhecimentos proibidos.

Acompanhe essa história de medo e fatalismo dando o play na segunda parte de Horror dos Mortais.


Narrador: Pedro R. Nogueira
Kalo Ursari: Corvinho
Tristen Leopold Wütrich: Dentinho

Confira abaixo:

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25/06/2020

Quebra do Osso #48 - Gritos da Destruição

Um uivo de saudação para vocês, lupinos, hominídeos e impuros! Com quantos augúrios se faz um impuro com chifres?!? Hoje vamos responder essa questão enquanto falamos do Personagem Assinatura dos Filhos de Gaia, Gritos da Destruição!

No Quebra do Osso #48, Chokos e Pedro conferem as poucas informações disponíveis no Livro de Tribo Revisado dos Filhos de Gaia para trazerem conhecimento sobre o embaixador dos Filhos de Gaia, Gritos da Destruição. Apresentado como Philodox no livro de tribo e como Galliard nos tribe novels, nossos casters tentam estabelecer uma relação de ambos os augúrios com o personagem. Falamos sobre sua história, seu envolvimento com a Matilha do Rio Prateado, como ele se ofereceu a cordeiro sacrificial para encerrar desavenças entre seitas Garou, e como ele é um dos melhores Filhos de Gaia já feitos pela White Wolf.

Ouça aqui a saga contra a amnésia de Gritos da Destruição, um suposto ritual de renúncia, como ele subiu tantos postos em tão pouco temo, os infinitos símbolos de Galliard em seu personagem e o erro da White Wolf em ainda assim tacar ele como Meia Lua, e muito mais!

Confira abaixo:
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Gritos da Destruição
Raça: Impuro
Augúrio: Philodox
Físicos: Força 3, Destreza 2, Vigor 3
Sociais: Carisma 3, Manipulação 3, Aparência 3
Mentais: Percepção 4, Inteligência 2, Raciocínio 3
Talentos: Prontidão 1, Briga 2, Esquiva 3, Empatia 3, Expressão 2, Intimidação 1, Instinto Primitivo 1, Lábia 1
Perícias: Empatia com Animais 1, Ofícios 2, Etiqueta, Liderança 1, Armas Brancas 2, Performance 1, Furtividade 1, Sobrevivência 2
Conhecimentos: Enigmas 1, Investigação 1, Direito 4 (Lei Garou), Linguistica 3, Medicina 2, Ocultismo 3, Política 2, Rituais 2
Antecedentes: Aliados 1, Ancestrais 1, Contatos 1, Mentor 2
Dons: (1) Criar Elemento, Toque da Mãe, Resistência a Dor, Sentir a Wyrm, Verdade de Gaia; (2) Chamado do Dever, Armadura de Luna, Determinação; (3) Espírito Amigo
Posto: Adren (3)
Fúria: 3; Gnose: 5; Força de Vontade: 6
Rituais: Ritual de Purificação, Ritual de Contrição, Cerimônia pelos Falecidos, Ritual de Conjuração
Fetiches: Gritos da Destruição possui um bastão fetiche, com um fetiche da justiça preso em seu interior. O bastão causa dano agravado em criaturas da Wyrm, incluindo vampiros, dano letal em outros seres sobrenaturais que não são da Wyrm, e dano contusivo em humanos comuns e aos Garou de Gaia.

16/06/2020

GarouCast #59 - O Caminho da Paz


Um uivo de saudação para vocês, lupinos, hominídeos e impuros! Guerras levarão a Nação Garou ao Apocalipse em passos apressados. Aproveitamos os poucos dias antes da Batalha Final para trazer uma palavra de paz aos ouvintes. Os filhos do Unicórnio chegaram e hoje contaremos as histórias dos Filhos de Gaia!

No episódio #59 do GarouCast, Chokos e Pedro correm em direção aos Filhos de Gaia para trazerem as informações sobre a história da tribo, as divisões de sua sociedade tão fraturada e o grito por união feito por seus anciões. Os campos, as raças, os augúrios e a interpretação da Litania aos olhos daqueles que buscam o caminho da não-violência - tudo isso é discutido aqui. A relação da tribo com seus patronos espirituais e Parentes, o Coração, a Voz e o Braço da Deusa; e a Canção de Jógolas!

Ouça aqui sobre um dos piores campos já escritos no cenário de Lobisomem (Um Garou no Jardim de Infância?), os equinos e os Filhos de Gaia, o relato de uma criança de 5 anos, e aguarde até o final para discernir se você joga o laço, ou se Jógolas; além de muito mais!

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13/06/2020

Quebra do Osso #47 - ADN

Um uivo de saudação para vocês, lupinos, hominídeos e impuros! Vistam seus jalecos, peguem seus crachás, pois hoje investigaremos a companhia da Weaver, o lugar onde as Três Sementes da Weaver encontram um solo fértil para usar a humanidade contra os Garou. Com o nome de Amálgama do Desenvolvimento Neogenético, hoje falaremos sobre a ADN!

No Quebra do Osso #47, Chokos e Pedro percorrem a história da companhia que busca estudar os lobisomens, em uma tentativa de fazer um bem maior para a humanidade. Terapia genética, cura para doenças, a extinção de uma síndrome que afeta homens e animais: esses são os objetivos da ADN. Com uma dose de Metidelério, nossos casters contam o que a empresa sabe sobre os Garou, o que ela não sabe, como se deu sua construção, sua atuação no Brasil e a discussão de moral e ética que percorre os corredores da companhia.

Ouça aqui sobre a solução final para tratar dos casos de SLG, como o impuro perfeito pode sair de um laboratório, a sugestão de que o Véu cria um paradigma científico na mente dos ignorantes, e muito mais!

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05/06/2020

GarouCast #58 - Ascensão da Weaver


Um uivo de saudação para vocês, lupinos, hominídeos e impuros! Hoje começamos a destrinchar o livro Apocalypse: Time of Judgement, onde traremos cenários alternativos para nossos ouvintes. Acompanhe nossa jornada pelo Apocalipse que começa com a Ascensão da Weaver!

No GarouCast #58, Chokos, André Grinberg e Pedro dão uma cornetada no livro do Apocalipse e escolhem o cenário favorito entre os três para falar sobre. Temos aqui o significado do Impuro Perfeto, o segredo de Antélios e o despertar da Máquina. Falamos sobre como os Garou do mundo todo sucumbem às forças da Shinzui e como uma jornada até Malfeas pode ser a única salvação. A Iniciativa Garou de resolver o problema, o pacto com os Espirais Negras e um ritual impossível!

Ouça aqui sobre MIL sucessos em um ritual, uma olhada rápida sobre os diferentes campos de batalha, como vampiros podem acabar ajudando os Garou e uma breve aparição dele, o Peleiro que tanto amamos, Sammy Haight! Ah, e muito mais.

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02/06/2020

Horror dos Mortais - Parte Um


GarouCast apresenta: Horror dos Mortais, Parte 1

A Suíça de 1848 presenciou transformações. Depois de uma guerra civil sangrenta, e próxima a países que passavam por convulsões políticas e sociais, o local se tornou palco para horrores antigos: preconceito, xenofobia, e a ameaça do retorno da Peste Negra. Em meio a tudo isso estão dois homens de origens bem distintas, mas cujo destino os atraiu na investigação da morte de uma criança - Kalo "Axel" Ursari, um jovem do povo Romani; e Tristen Leopold Wütrich, um médico legista na cidade de St. Gallen.

Venha acompanhar esse relato sombrio, uma aventura de horror e de morte, com o Nação Garou.

Narrador: Pedro R. Nogueira
Kalo Ursari: Corvinho
Tristen Leopold Wütrich: Dentinho

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26/05/2020

Teste de Enigmas #15 - A Hora do Lobisomem

Um uivo de saudação, Nação Garou. No novo episódio do Teste de Enigmas, Corvinho e Pedro continuam o papo sobre filmes de Lobisomem, dessa vez revisitando Silver Bullet (a.k.a. A Hora do Lobisomem) de 1985, uma adaptação da história de Stephen King sobre a relação familiar, a passagem de etapas no amadurecimento, serial killers e lobisomens!

Ouça também como essa história poderia ser interpretada pela ótica do Mundo das Trevas e como Maximum Overdrive representa o auge "das carreiras" do Stephen King

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16/04/2020

GarouCast Especial - Pontes Queimadas

Um uivo de saudação lupinos, hominídeos e impuros! É com imensa satisfação e júbilo em nosso uivo que trazemos para vocês esse episódio do GarouCast Especial: afinal de contas, é o lançamento do Pontes Queimadas, nosso segundo suplemento para Lobisomem: O Apocalipse. Totalmente em português, diagramado com a qualidade já conhecida do Nação Garou, essa crônica leva os personagens pelo cenário apresentado no Brasil em Fúria em uma jornada rumo à guerra! Ouça aqui, Chokos e Pedro dando seus pitacos sobre o livro, suas impressões, a opinião do Corvinho sobre sua capa favorita e clica logo AQUI para comprar logo o seu!



Uma Jornada à Guerra
Para os maiores guerreiros de Gaia, esperar não é uma opção. Quando as pontes de lua se mostram uma ameaça aos Garou brasileiros, um grupo é enviado com a tarefa de levar a guerra até as terras inimigas. Conseguirão os Garou percorrer atalhos e derramar o sangue de seus adversários? Com seu maior herói caído, quem protegerá, por fim, a Amazônia?

Uma Ponte Através do Tempo
Em meio a tocaias e ataques, os Garou se infiltram em um território que nunca foi seu território de caça. Entre as selvas amazônicas e as cidades modernas se estende um caminho que toca um passado mítico, povoado por antigos heróis estrangeiros e novos guerreiros nativos. Por onde seu caminho te levará?



Pontes Queimadas Contém:
- Uma crônica ambientada no cenário apresentado em Brasil em Fúria;
- Novos antagonistas e possíveis aliados;
- Personagens canônicos revisitados;
- Interação com outros metamorfos;
- Um novo reino Umbral pouco visitado pela maioria dos Garou brasileiros, mas reconhecido por seu caráter folclórico e multicultural;
- Um sistema de combate massivo para Lobisomem: O Apocalipse.

Pontes Queimadas no Storytellers Vault AQUI


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15/04/2020

Quebra do Osso #46 - Toca dos Lobos

Um uivo de saudação para vocês, lupinos, hominídeos e impuros! Hoje partimos em mais uma viagem além da Película e rumo aos Reinos Próximos. Assuma a sua forma lupina e venha conosco fugir dos humanos na Toca dos Lobos!

No episódio #46, Chokos e Pedro Nogueira resolvem tirar o lobo do meio do caminho e abordar o Reino Próximo que vai lhes ensinar humildade e a entrar em contato com suas feras interiores. A entrada e saída do Reino, sua geografia, suas leis de acordo com as diferentes edições do jogo, seus habitantes e os perigos que aguardam os Garou e outros metamorfos.Nossas habituais dicas de como fazer um jogo acontecer por aqui e a lição que o Narrador pode dar aos seus jogadores.

Ouça aqui a primeira ida à Toca dos Lobos de Chokos-com-16-anos, as palavras sobre castração animal, o jogo de Lobisomem só com lobo (não lupinos!), e muito mais!

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14/04/2020

GarouCast #57 - Caço, Logo Existo

Um uivo de saudação para vocês, lupinos, hominídeos e impuros! Isolados em plena quarentena, salvamos um membro de nosso matilha dos laboratórios da Weaver e levantamos nossos focinhos à Luna. Assuma a pele de lobo e corra conosco em nossa caçada a respeito dos Lupinos de Lobisomem: O Apocalipse!

No GarouCast #57, Chokos, Dentinho e Pedro Nogueira extrapolam a pauta dos Garras Vermelhas e centram o papo na raça com menor número entre a Nação Garou. Em uma discussão entre metidos a bichólogos, estabelecemos as diferenças entre os lobos e os lupinos, traçando paralelos entre diferentes momentos de sua vida. Tratamos a vida do lupino pré-Primeira Mudança, o momento de sua transformação, como ele é recebido pela Sociedade Garou e como se dá as percepções de sua nova vida entre os Guerreiros de Gaia!

Ouça aqui o retorno do Dentinho e seu pedido para que fiquem em casa, as indagações a respeito das dificuldades de acasalamento, a relação dos Lupinos com os espíritos, a bronca com Postos, e muito mais! 

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Mapa dos Caerns por André Grinberg AQUI


06/04/2020

Teste de Enigmas #14 - A Maldição do Lobisomem

 Um uivo de saudação, Nação Garou. Em momentos de crise mundial, a Nação Garou vem com mais um podcast no intuito de contribuir para combater a Wyrm (e o tédio) onde quer que esteja e sempre que proliferar.

Em mais um Teste de Enigmas cinematográfico, Pedro Nogueira e Corvinho conversam sobre o filme A Maldição do Lobisomem, de 1961. Dê o play para ouvir as opiniões, detalhes e SPOILERS deste clássico Horror Gótico da lendária produtora Hammer; bem como as correlações com o universo de Lobisomem: O Apocalipse.

Uive para a Lua, mate o Marquês e sucumba à Maldição do Lobisomem com a Nação Garou.

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01/04/2020

Quebra do Osso #45 - Olho-da-Tempestade


Um uivo de saudação para vocês, lupinos, hominídeos e impuros! Em conexão com o GarouCast #56, sobre os Garras Vermelhas, nosso episódio de hoje tem foco em uma importante Garra Vermelha no cenário de Lobisomem: O Apocalipse. Hoje, os uivos são em homenagem à Olho-da-Tempestade.

No episódio #45, Chokos e Pedro Nogueira percorrem as páginas do Livro de Tribo Revisado dos Garras Vermelhas e o Tribe Novel: Red Talons para trazer informações da Philodox dos Garras Vermelhas. Sua liderança da Matilha do Rio Prateado, seu enfrentamento a Jo'cllath'mattric, a história de Olho-da-Tempestade com seu irmão e seus muitos nomes. Sua história com seu irmão, sua primeira matilha composta por Parentes, como ela se torna mais sábia que a própria Gaia.

Ouça aqui a forte ligação de Olho-da-Tempestade com sua matilha, como ela pegou um vôo, o enfrentamento com seu irmão, e muito mais!

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Download do Quebra do Osso #45 AQUI

Olho-da-Tempestade
Raça: Lupino
Augúrio: Philodox
Físicos: Força 2, Destreza 3, Vigor 3
Sociais: Carisma 2, Manipulação, Aparência 2
Mentais: Percepção 3*, Inteligência 3, Raciocínio 4
Talentos: Prontidão 3, Esportes 3, Briga 3, Esquiva 2, Intimidação 2, Instinto Primitivo 4
Perícias: Liderança 3, Furtividade 4, Sobrevivência 4
Conhecimentos: Enigmas 2, Linguística 1 (Inglês), Rituais 3
Antecedentes: Ancestrais 3, Raça Pura 3
Dons: (1) Comunicação com Animais, Salto da Lebre, Sentidos Aguçados, Resistência a Dor, Faro para Forma Verdadeira; (2) Uivo Primitivo, Sentido do Sobrenatural, Sentir a Presa; (3) Terreno Irrastreável, Sabedoria das Antigas Tradições
*Aumente todas as dificuldades associadas com percepção de profundidade em 2, devido ao seu olho ausente.
Posto: Adren (3)
Fúria: 5; Gnose: 6; Força de Vontade: 6
Rituais: (Renome) Conquista; (Caern) Abertura de Caern; (Místico) Purificação, Pedra Caçadora; (Punição) Pedra do Escárnio; além de quaisquer outros rituais que o Narrador julgar apropriado.
Fetiches: Fetiche do Tambor de Arma (Nível 2, Gnose 7): Olho-da-Tempestade usa um tambor de rifle que ela tomou de um caçador morto ao redor de seu pulso. Ele está imbuído com um espírito do Alce e funciona como um fetiche de Força.

31/03/2020

GarouCast #56 - A Ira da Natureza


Um uivo de saudação para vocês, lupinos, lupinos e lupinos! Hoje, nosso uivo busca os ouvidos atentos daqueles que ouvem o canto da Wyld e a dor de Gaia. Agora é a hora de vestir a pele de lobo e caçar com os defensores do Impergium. Nosso bate-papo do GarouCast é sobre os Garras Vermelhas!

No GarouCast #56, Chokos, Jefferson e Pedro Nogueira esparramam as vísceras da caça em busca da história dos Garras Vermelhas, como eles ganharam seu nome e como cunharam seu glifo. Seu entendimento sobre a criação do mundo, e como Gaia montou o universo para que ele fosse corrompido pelos humanos. O início da Primeira Guerra (Impergium) e como suas consequências se voltam contra os filhos do Grifo. Sua sociedade, seus campos e a maneira dos Garras Vermelhas de respeitar a Litania. A mente humana e o coração lupino se completando na epítome do caçador.

Ouça aqui o que fazer quando alguém mencionar um Garra Vermelha hominídeo, o que nossos casters adoram nessa tribo, porque um Garra Vermelha não vai pro inferno, sua predileção por carne humana (ou não), e muito mais! 

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27/03/2020

Teste de Enigmas #13 - The Howling


Um uivo de solidão, Nação Garou. Em plena quarentena, o novo episódio do Teste de Enigmas traz Pedro Nogueira em isolamento e com as mãos embebidas em álcool gel para discutir o filme de Gritos de Horror (The Howling - 1981). Venha conhecer essa historia sombria de loucura, psicopatia e metamorfoses; bem como as possíveis intersecções com o universo de Lobisomem: o Apocalipse.

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26/03/2020

Quebra do Osso #44 - Campos de Caça


Um uivo de saudação para vocês, lupinos, hominídeos e impuros! Isolados em seus territórios, nossos GarouCasters defendem com suas presas e garras os Campos de Caça, um interessantíssimo Antecedente presente no Dark Ages: Werewolf, que nunca veio parar no Apocalipse.

No Quebra do Osso #44, Chokos e Pedro Nogueira esmiúçam os cinco níveis do Antecedente: Campos de Caça, explicando como eles funcionam no jogo de Dark Ages, os tamanhos e limites de tais extensões de terra, a relação dos Garou com a terra, o conceito de "compra compartilhada" de Antecedentes e os poderes relacionados com os Campos de Caça a serem comprados pelos jogadores. Além disso, colocamos nossos esforços em trazer o Antecedente para o jogo atual.

Ouça aqui nossas sugestões para os poderes dos Campos de Caça urbanos no cenário atual, uma leve alfinetada a Forsaken, uma descrição simples e jocosa do Antecedente, e muito mais!

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21/03/2020

GarouCast #55 - Live de Fúria



Um uivo de saudação para vocês, lupinos, hominídeos e impuros! O GarouCast resolve atacar as mecânicas de nosso jogo favorito e aborda, em uma live para seus ouvintes, a característica definidora dos guerreiros de Gaia. Hoje, o bate-papo é sobre a Fúria!

 No GarouCast #55, Chokos, Corvinho, Pena de Prata e Pedro Nogueira trabalham o conceito por trás da Característica, as origens da Fúria e suas discussões filosóficas. Seria a Fúria um presente de Gaia, uma maldição da Wyrm, uma bênção de Luna? Além disso, trabalhamos os aspectos físicos e psicológicos que a Fúria impõe sobre os lobisomens. As mecânicas de frenesi raposa, selvagens e os temidos frenesis da Wyrm também encontram seu espaço por aqui.

 Ouça aqui sobre o Frenesi Chespirito, a ritalina Garou, referências a filmes nunca antes mencionados no mundo do Corvinho, e muito mais!

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15/02/2020

Quebra do Osso #43 - Scion

Um uivo de saudação para vocês, lupinos, hominídeos e impuros! Hoje é dia de ativar o herói mítico em cada um de nós, contar nossas Lendas, fazer a Jornada do Herói e ascender até a posição de DEUSES! Deixamos de lado por um minuto o mundo de Lobisomem: O Apocalipse e mergulhamos em uma quest de heróis, semi-deuses e deuses no mitológico (e moderno!) mundo de Scion!

No episódio #43, Chokos  e Pedro Nogueira abarcam o jogo de mitos modernos da White Wolf para discutir sobre o cenário de Scion, falam sobre o background do jogo, seus panteões, breves explicações sobre mecânica, os motivos pelos quais se tornaram fãs do jogo, as qualidades narrativas do jogo e como exportaram isso para suas mesas regulares de outros sistemas.

Ouça aqui sobre o elefante inglês na sala, mais uma referência a Deuses Americanos, spoilers de uma série famosa, os deuses cabeça-de-animais, a razão de não jogar Scion na Idade das Trevas e muito mais!

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Teste de Enigmas #12 - Mitologia Africana

Um uivo de Saudação, Garou de todas as Nações! Seguindo as tradições estabelecidas pelo Podcast Repleto de Fúria, o Teste de Enigmas dá uma pausa nas resenhas de filmes de Lobisomem (de nada, Corvinho) para falar de um assunto correlacionado ao tema do recém lançado GarouCast #54, de Mitologia Comparada. Se naquele programa discutimos as intersecções do Mundo das Trevas com as mitologias Greco-Romanas, Indiana, Nórdica e Egípcia, no Teste de Enigmas Gelo, Chris Stark e Pedro Nogueira se reúnem para discutir as influências africanas no universo de Lobisomem: O Apocalipse.

Neste episódio conheça: As religiões de matriz africana e um pouco mais sobre suas diferenças e semelhanças, a diáspora e o histórico de escravidão, os papéis e características dos mais famosos Orixás, e como esses ícones da mitologia Iorubá podem penetrar no RPG, dando cor e profundidade muito além do eixo branco-americano-europeu que marcou as primeiras publicações dos anos noventa.

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25/01/2020

GarouCast #54 - Mitologia Comparada



Um uivo de saudação para vocês, lupinos, hominídeos e impuros! O primeiro GarouCast de 2020 resolve combater um mal que há muito assola os cenários de Lobisomem: O Apocalipse. Nossas garras, presas e microfones se voltam para a confusão criada pela White Wolf no que diz respeito às mitologias utilizadas no jogo. Hoje é dia de nos aprofundarmos e comparar a Mitologia de Lobisomem: O Apocalipse no GarouCast!

No GarouCast #54, Chokos, Corvinho e Pedro Nogueira resolvem ir desde a Tríade e chafurdar nas referências mitológicas pegadas pela editora aqui e ali para criar o conceito por trás da criação do mundo. Além disso, as tribos baseadas em mitologias clássicas são vistas e analisadas sob uma nova ótica, em uma tentativa de trazer à tona as referências e alterá-las quando necessário. Os totens mitológicos também são objetos de estudo aqui, e suas histórias são contadas, a fim de trazer luz ao motivo pelo qual eles existem e como existem no universo Garou.

Ouça aqui o fato de Corvinho não assistir tantos filmes como o Pedro e como isso interfere na relação entre os dois, como os Targaryen foram alçados à condição de mitologia, delicie-se com alguns minutos (foi difícil parar) de Monty Python, e muito mais!


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21/01/2020

Quebra do Osso #42 - Karin Jarlsdottir

Um uivo de saudação para vocês, lupinos, hominídeos e impuros! O Nação Garou retorna às atividades em 2020 pagando o que devia no ano passado. Nossos ouvintes ficaram sem o Quebra do Osso sobre o personagem assinatura da tribo, e aqui está o episódio. No Quebra do Osso de hoje, toda Fúria e Honra de Karin Jarlsdottir!

No episódio #42, Chokos  e Pedro Nogueira percorrem toda a história da Philodox mais famosa dos Crias de Fenris, interpretando seu passado e traçando paralelos com outros personagens assinaturas. Seus feitos antes da Primeira Mudança são contados, bem como a maneira nada convencional de cumprir com os desígnios do pai e assumir a liderança da Seita da Bigorna-Klaive.

Ouça aqui quem chamar para a organização de um Conclave, qual a melhor maneira de medir uma casa de boneca, porque estar nos Estados Unidos vai te ajudar a liderar uma seita na Europa e muito mais!

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Download do Quebra do Osso #42 AQUI

Karin Jarlsdottir
Raça: Hominídeo
Augúrio: Philodox
Tribo: Crias de Fenris
Posto: Athro (4)
Físicos: Força 3, Destreza 3, Vigor 4
Sociais: Carisma 4, Manipulação 2, Aparência 3
Mentais: Percepção 4, Inteligência 3, Raciocínio 3
Talentos: Prontidão 1, Esportes 3, Briga 3, Esquiva 2, Expressão 2, Intimidação 3, Instinto Primitivo 2
Perícias: Condução 2, Etiqueta 2, Armas de Fogo 1, Liderança 4, Armas Brancas 4, Furtividade 1, Sobrevivência 3
Conhecimentos: Investigação 1, Direito 3, Linguística 3, Medicina 1, Política 3, Rituais 3, Ciências 1
Antecedentes: Aliados 2, Raça Pura 3
Fúria: 5
Gnose: 4
Força de Vontade: 7
Dons: (1) Aura de Confiança, Persuasão, Resistência a Dor, Verdade de Gaia, Semblante de Fenris; (2) Chamado do Dever, Rugido do Predador, Fitar, Determinação; (3) Força de Thor, Sabedoria das Antigas Tradições; (4) União com a Terra
Rituais: Saudação à Lua, Ritual de Purificação, Ritual do Ostracismo, Ritual de Conjuração, Ritual da Abertura de Caern, Ritual do Ferimento, Pedra do Escárnio, A Grande Caçada, Voz do Chacal
Fetiches: O Martelo do Jarl Devorador de Trolls; quaisquer amuletos necessários