Um uivo de saudação para vocês, lupinos, hominídeos e impuros! O GarouCast volta ao seu local de origem depois de um hiato forçado e traz notícias do lado inimigo da Guerra por Gaia. Dando continuidade ao GC#71, vamos, mais uma vez, de Tribos Caídas!
No GarouCast #73, Chokos, André, Pedro e Dança-com-a-Wyrm retornam ao livro Apocalypse, no cenário A Tribe Falls, para trazer luz às quedas dos Crias de Fenris, Andarilhos do Asfalto, Garras Vermelhas e Senhores das Sombras. Como agem suas contrapartes do lado do Inimigo, o que motiva sua queda, o estado de seus totens e mais uma cacetada de coisa é discutida nessa mais de duas horas e meia de cast!
Ouça aqui sobre como um velho tarado pode colocar todo o mundo em uma rota de colisão, os geógrafos dos Garras Vermelhas, os aprendizados dos Crias de Fenris com os exércitos do Eixo e o Tirano RH dos Andarilhos do Asfalto. Tudo isso e muito mais, aqui no GarouCast!
Um uivo de saudação para vocês, lupinos, hominídeos e impuros! O seu Quebra do Osso de hoje chega para mostrar que não são apenas as nossas mesas que são bizarros. Espalhados por todas as linhas da White Wolf, eles espreitam em busca da oportunidade de aparecer na sua mesa. Completamente desconectados com o bom senso, eles são os Assinaturas Bizarros!
No Quebra do Osso #57, Chokos, Skarma, Vivox, Pedro e André fazem, possivelmente, o episódio mais povoado para trazer, cada um deles, uma prova de que as mentes da White Wolf nem sempre estão inspiradas. Seus personagens bizarros fazem com que o Wendigo de Olho-Biônico pareça uma boa ideia, e te faz questionar se Sammy Haight era realmente a pior ideia da editora. Rough Tangent (o lupino hacker), Peter Ward (o Andarilho do Asfalto com Mnese), Braney (o Dinossauro fantasiado de Dinossauro), Zhyzhak (a Sadomasô) e Dente-de-Titânio (o Garra Vermelha do Asfalto tomado por um vírus tecnorgânico) pedem passagem e chegam até você!
Ouça
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sobre essas bizarrices e veja como nossas piadas nem sempre são a pior coisa que escutarão nos casts! Tudo isso, e muito mais!
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Um uivo de saudação para vocês, lupinos, hominídeos e impuros! É chegada a hora! Com seu nome proferido trocentas vezes no último GarouCast, O Peleiro sai das profundezas da Umbra em sua forma de cinzeiro, veste a pele de seus seguidores, arranca as páginas do W20 e ganha o seu próprio Quebra do Osso. Hoje, o Mundo das Trevas corre perigo, pois nosso tópico é Samuel Haight.
No Quebra do Osso #56, Chokos e Pedro atravessam o limiar do caern e são obrigados a se aventurar em páginas de Vampiro: a Máscara, Mago: a Ascensão, Wraith: the Oblivion e interligar todo o Mundo das Trevas em um único vértice: Samuca "O Peleiro" Haight. De sua caçada aos vampiros e uma breve sede por vitae, até sua forma final de cinzeiro - passando por uma Primeira Mudança, El Dorado, a Árvore-Mundo, reinos umbrais, uma ressurreição nos 20 anos e, acreditem, um clone!
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sobre os perigos da Igreja da Pele, a piada final da White Wolf, compare Sammy com o Predador, teça paralelos bons e ruins com as sagas do Homem-Aranha, enfrente Shaitan e apague o seu cigarro na cara do maior terror do WoD. Tudo isso, e muito mais!
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Um uivo de saudação para vocês, lupinos, hominídeos e impuros! Ouça atentamente os Corvos da Tempestade e o rugido do trovão nessa noite chuvosa - eles anunciam a chegada de nosso Quebra do Osso sobre o líder dos Senhores das Sombras. Hoje, nosso papo é sobre Margrave Yuri Konietzko!
No Quebra do Osso #53, Chokos e Pedro trazem as informações do Theurge de Posto 6 dos Senhores das Sombras, o líder político dos Garou europeus, peça fundamental para o cenário de Lobisomem: o Apocalipse em sua Edição Revisada. Em um papo que se inicia sobre o nome e título de Yuri Konietzko, falamos sobre seu visual, suas referências e sua história. Como o Margrave surge como um monolito de poder consolidado para possibilitar certos caminhos no cenário proposto pelos desenvolvedores.
Ouça aqui uma conversa que começa sobre títulos, passa por Elrond em Valfenda, aprofunda-se em Feanor no Silmarillon, Magneto dos X-Men, e chega até o Balrog de Street Fighter e Mike Tyson. Vista sua capa, braceletes de espinhos do Kerry King, ouça tudo isso, e muito mais!
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Margrave Yuri Konietzko Raça: Hominídeo Augúrio: Theurge Tribo: Senhores das Sombras Físicos: Força 4, Destreza 4, Vigor 4 Sociais: Carisma 5, Manipulação 5, Aparência 4 Mentais: Percepção 5, Inteligência 4, Raciocínio 5 Talentos:Prontidão 5, Esportes 3, Briga 4, Esquiva 3, Empatia 4, Expressão 3, Intimidação 5, Instinto Primitivo 5, Manha 3, Lábia 5 Perícias:Empatia
com Animais 3, Condução 2, Etiqueta 5, Armas de Fogo 3, Duelo de Klaives 5,
Liderança 5, Armas Brancas 4, Furtividade 3, Sobrevivência 3 Conhecimentos: Enigmas 5, Investigação 4, Direito 3, Linguística 4, Ocultismo 5, Política 5, Rituais 5, Cultura da Wyrm 4 Antecedentes:Prestígio 5, Contatos 5, Fetiches 5, Parentes 5, Raça Pura 3, Recursos 4, Rituais 5, Totem 5 Dons:(1) Aura de Confiança, Fraquezas Fatais, Mestre do Fogo, Persuasão, Aproveitar Vantagem, Sentir a Wyrm, Falar com Espíritos; (2) Palma do Trovão, Fria Voz da Razão, Comandar Espíritos, Armadura de Luna, Nome do Espírito, Visões, Fitar; (3) Maldição da Corrupção, Inquietação, Exorcismo, Olhar Paralisante, Percepção do Invisível, Invocar Corvo da Tempestade; (4) Invocar Tempestade, Captura à Distância, Abrir Feridas, Asas da Gralha, Drenagem Espiritual, Sementes da Dúvida, Defesa Contra Espíritos, Força do Dominador; (5) Espírito Maleável, Obediência, Partir o Véu, Matilha das Sombras, Fonte Espiritual Posto: Ancião (6) Fúria: 8; Gnose: 10; Força de Vontade: 10 Rituais:Konietzko é um Theurge de Posto 6, e como tal conhece todos os rituais que não forem restritos a uma tribo ou região específica. Fetiche:Braceletes do Trovão, Grande Klaive. Como um dos Garou mais poderosos do mundo, o Margrave pode colocar suas mãos sobre qualquer fetiche, com o devido tempo.
Um uivo de saudação para vocês, lupinos, hominídeos e impuros! Após nosso debate sobre os Presas de Prata no último GarouCast, nos voltamos para o Portador da Coroa de Prata. Saído de uma bebedeira para ascender ao título de Rei da Nação Garou e travar o combate final contra a Escolhida da Wyrm, hoje falaremos sobre o Rei Jonas Albrecht Morningkill!
No Quebra do Osso #51, Chokos, Corvinho e Pedro se reúnem pra uma longa conversa com um dos personagens centrais de Lobisomem. Começando de sua vida pré-exílio, explicamos os motivos da desavença entre Albrecht e seu (bis)avô, sua herança familiar, e sua queda. Bem como sua relação com Lorde Arkady e a disputa pelo trono da Seita dos Mil Carvalhos. A jornada pela Coroa de Prata, seu embate com Margrave Konietzko, e seus últimos momentos na Batalha do Apocalipse. Tudo aqui, para os fiéis súditos do Rei da Nação Garou.
Ouça aqui sobre a Mary Sue de Gaia, o camponês metido a espadachim, os motivos pro Presa de Prata abraçar a Lua Nova, o que fazer quando arrancarem suas unhas e dentes, e muito mais!
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Rei Jonas Albrecht Morningkill, Portador da Coroa de Prata Raça: Hominídeo Augúrio: Ahroun Tribo: Presa de Prata Físicos: Força 4, Destreza 4, Vigor 4 Sociais: Carisma 4, Manipulação 2, Aparência 3 Mentais: Percepção 3, Inteligência 2, Raciocínio 4 Talentos:Prontidão 3, Esportes 4, Briga 5, Esquiva 4, Empatia 1, Expressão 2, Intimidação 3, Instinto Primitivo 4, Manha 2 Perícias:Empatia com Animais 1, Ofícios 1, Condução 3, Etiqueta 2, Armas de Fogo 2, Liderança 5, Armas Brancas 5, Furtividade 4, Sobrevivência 3 Conhecimentos: Enigmas 2, Investigação 3, Direito 2, Medicina 2, Ocultismo 2, Política 3, Rituais 3. Antecedentes: Aliados 5, Ancestrais 1, Contatos 4, Parentes 2, Raça Pura 4, Recursos 1/4 (Possui pouco dinheiro próprio, mas pode levantar bastante graças a seu Posto) Dons:(1) Olho do Falcão, Toque da Queda, Chama Tremulante, Garras Afiadas, Resistir a Dor, Sentir a Wyrm, Simular Odor de Homem. (2) Bico da Águia, Armadura de Luna, Espírito da Batalha, Medo Verdadeiro. (3) Garras de Prata, Ira de Gaia, Garras do Falcão; (4) Atiçando a Fornalha da Fúria. (5) Vingador de Luna, O Segredo de Gaia; (6) Mano a Mano Posto: Ancião (6) Fúria: 8; Gnose: 5; Força de Vontade: 10 Rituais:Cerimônia pelos Falecidos, Ritual de Assembléia, Ritual do Juramento Honroso, Ritual da Matilha Leal, Ritual de Abertura de Caern, Ritual da Dedicação de Talismã, Ritual de Ferimento. Fetiche:Príncipe Solene, uma Grã-Klaive que concede o poder secundário da resistência heróica. Gastando dois de Gnose para invocar esse poder, Albretch ganha 3 dados adicionais de absorção contra todos ataques, exceto prata, pelo resto da cena.
Um uivo de saudação para vocês, lupinos, hominídeos e impuros! O frio vento do inverno chega até o Nação Garou com um Quebra do Osso sobre um ilustre filho do Wendigo. Hoje, o papo é sobre Evan Cura-o-Passado!
No Quebra do Osso #49, Chokos e Pedro voltam lá nos quadrinhos de Lobisomem 2ª Edição para trazer o histórico desse Philodox dos Wendigo, seu encontro com Albrecht Morningkill, a maneira como ele apresenta o cenário dojogo para o jogadores (tanto na egunda edição quanto na terceira). O desenrolar da história de Evan e como ele mata uma Garra da Wyrm - trazendo, após milênios, a razão para a Fúria dos Garou. E claro, críticas. Veja aqui a Síndrome do Homem Branco em ação e como ela afeta, negativamente, o primeiro personagem que a maioria viu em Lobisomem: O Apocalipse. Hoka Hey!
Ouça aqui o Deus Ex Machina na criação do personagem, as benesses de esbarrar com um bêbado na rua, como você cura o passado e depois tem que curar o passado mais uma vez, receba todos os poderes do roteirista quando for enfrentar uma Garra da Wyrm, e muito mais!
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Um uivo de saudação para vocês, lupinos, hominídeos e impuros! Com quantos augúrios se faz um impuro com chifres?!? Hoje vamos responder essa questão enquanto falamos do Personagem Assinatura dos Filhos de Gaia, Gritos da Destruição!
No Quebra do Osso #48, Chokos e Pedro conferem as poucas informações disponíveis no Livro de Tribo Revisado dos Filhos de Gaia para trazerem conhecimento sobre o embaixador dos Filhos de Gaia, Gritos da Destruição. Apresentado como Philodox no livro de tribo e como Galliard nos tribe novels, nossos casters tentam estabelecer uma relação de ambos os augúrios com o personagem. Falamos sobre sua história, seu envolvimento com a Matilha do Rio Prateado, como ele se ofereceu a cordeiro sacrificial para encerrar desavenças entre seitas Garou, e como ele é um dos melhores Filhos de Gaia já feitos pela White Wolf.
Ouça aqui a saga contra a amnésia de Gritos da Destruição, um suposto ritual de renúncia, como ele subiu tantos postos em tão pouco temo, os infinitos símbolos de Galliard em seu personagem e o erro da White Wolf em ainda assim tacar ele como Meia Lua, e muito mais!
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Gritos da Destruição Raça: Impuro Augúrio: Philodox Físicos: Força 3, Destreza 2, Vigor 3 Sociais: Carisma 3, Manipulação 3, Aparência 3 Mentais: Percepção 4, Inteligência 2, Raciocínio 3 Talentos: Prontidão 1, Briga 2, Esquiva 3, Empatia 3, Expressão 2, Intimidação 1, Instinto Primitivo 1, Lábia 1 Perícias: Empatia com Animais 1, Ofícios 2, Etiqueta, Liderança 1, Armas Brancas 2, Performance 1, Furtividade 1, Sobrevivência 2 Conhecimentos: Enigmas 1, Investigação 1, Direito 4 (Lei Garou), Linguistica 3, Medicina 2, Ocultismo 3, Política 2, Rituais 2 Antecedentes: Aliados 1, Ancestrais 1, Contatos 1, Mentor 2 Dons: (1) Criar Elemento, Toque da Mãe, Resistência a Dor, Sentir a Wyrm, Verdade de Gaia; (2) Chamado do Dever, Armadura de Luna, Determinação; (3) Espírito Amigo Posto: Adren (3) Fúria: 3; Gnose: 5; Força de Vontade: 6 Rituais: Ritual de Purificação, Ritual de Contrição, Cerimônia pelos Falecidos, Ritual de Conjuração Fetiches: Gritos da Destruição possui um bastão fetiche, com um fetiche da justiça preso em seu interior. O bastão causa dano agravado em criaturas da Wyrm, incluindo vampiros, dano letal em outros seres sobrenaturais que não são da Wyrm, e dano contusivo em humanos comuns e aos Garou de Gaia.
Um uivo de saudação para vocês, lupinos, hominídeos e impuros! Em conexão com o GarouCast #56, sobre os Garras Vermelhas, nosso episódio de hoje tem foco em uma importante Garra Vermelha no cenário de Lobisomem: O Apocalipse. Hoje, os uivos são em homenagem à Olho-da-Tempestade.
No episódio #45, Chokos e Pedro Nogueira percorrem as páginas do Livro de Tribo Revisado dos Garras Vermelhas e o Tribe Novel: Red Talons para trazer informações da Philodox dos Garras Vermelhas. Sua liderança da Matilha do Rio Prateado, seu enfrentamento a Jo'cllath'mattric, a história de Olho-da-Tempestade com seu irmão e seus muitos nomes. Sua história com seu irmão, sua primeira matilha composta por Parentes, como ela se torna mais sábia que a própria Gaia.
Ouça aqui a forte ligação de Olho-da-Tempestade com sua matilha, como ela pegou um vôo, o enfrentamento com seu irmão, e muito mais!
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Olho-da-Tempestade Raça: Lupino Augúrio: Philodox Físicos: Força 2, Destreza 3, Vigor 3 Sociais: Carisma 2, Manipulação, Aparência 2 Mentais: Percepção 3*, Inteligência 3, Raciocínio 4 Talentos: Prontidão 3, Esportes 3, Briga 3, Esquiva 2, Intimidação 2, Instinto Primitivo 4 Perícias: Liderança 3, Furtividade 4, Sobrevivência 4 Conhecimentos: Enigmas 2, Linguística 1 (Inglês), Rituais 3 Antecedentes: Ancestrais 3, Raça Pura 3 Dons: (1) Comunicação com Animais, Salto da Lebre, Sentidos Aguçados, Resistência a Dor, Faro para Forma Verdadeira; (2) Uivo Primitivo, Sentido do Sobrenatural, Sentir a Presa; (3) Terreno Irrastreável, Sabedoria das Antigas Tradições
*Aumente todas as dificuldades associadas com percepção de profundidade em 2, devido ao seu olho ausente. Posto: Adren (3) Fúria: 5; Gnose: 6; Força de Vontade: 6 Rituais: (Renome) Conquista; (Caern) Abertura de Caern; (Místico) Purificação, Pedra Caçadora; (Punição) Pedra do Escárnio; além de quaisquer outros rituais que o Narrador julgar apropriado. Fetiches: Fetiche do Tambor de Arma (Nível 2, Gnose 7): Olho-da-Tempestade usa um tambor de rifle que ela tomou de um caçador morto ao redor de seu pulso. Ele está imbuído com um espírito do Alce e funciona como um fetiche de Força.
Um uivo de saudação para vocês, lupinos, hominídeos e impuros! O Nação Garou retorna às atividades em 2020 pagando o que devia no ano passado. Nossos ouvintes ficaram sem o Quebra do Osso sobre o personagem assinatura da tribo, e aqui está o episódio. No Quebra do Osso de hoje, toda Fúria e Honra de Karin Jarlsdottir!
No episódio #42, Chokos e Pedro Nogueira percorrem toda a história da Philodox mais famosa dos Crias de Fenris, interpretando seu passado e traçando paralelos com outros personagens assinaturas. Seus feitos antes da Primeira Mudança são contados, bem como a maneira nada convencional de cumprir com os desígnios do pai e assumir a liderança da Seita da Bigorna-Klaive.
Ouça aqui quem chamar para a organização de um Conclave, qual a melhor maneira de medir uma casa de boneca, porque estar nos Estados Unidos vai te ajudar a liderar uma seita na Europa e muito mais!
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Um uivo de saudação para vocês, lupinos, hominídeos e impuros! Depois de um tempo parado, o Nação Garou volta com seus podcasts para falar de um dos maiores ícones de Lobisomem: O Apocalipse! Em uma ponte da lua direta com nosso último GarouCast, hoje é dia de falar da Desafiadora de Reis, Fura-Olhos de Gaia: Mari Cabrah!
No episódio #40, Chokos e Ariana Hirsch se juntam para trazer informações sobre Mari Cabrah, a Theurge Anciã das Fúrias Negras. Sua história é aqui revelada, trazendo momentos de desentendimento entre uma antiga matilha, brigas de rua contra o futuro Rei Garou e viagens por incontáveis Reinos Próximos. Veja como se deu a "amizade" entre Albrecht e a Theurge, como ela se porta como membro da matilha do Rei Garou e suas posições políticas quando o assunto é Sociedade Garou. Mergulhe em seus traumas que definem seu caráter e postura e acompanhe conosco como Mari tem a habilidade singular de arrancar olhos de figurões do metaplot de Lobisomem. Não é o suficiente? Ok, então vamos falar também de como ela "venceu" o Apocalipse!
Ouça aqui como se "luta como uma garota", as possibilidades "de rodoviária" entre Albrecht e Mari Cabrah, sua filosofia de "foda-se essa merda", como funciona a cabeça da Fúria Negra mais carne de pescoço que qualquer Ahroun pode enfrentar, e muito mais!
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Um uivo de saudação para vocês, lupinos, hominídeos e impuros! O Quebra
do Osso de hoje faz um retorno aos Filhos do Cervo e fala sobre aquele que se senta na Tara de Prata, o Ard Righ Bron Mac Fionn.
No Quebra do Osso #38, Chokos e Pedro Nogueira visitam livros da primeira, segunda e terceira edição para trazerem informações sobre a história de Bron Mac Fionn, como ele iniciou sua vida de Garou, sua relação com seu augúrio e tribo, o que fazia Bron antes de ser Ard Righ e quais foram seus principais atos como Grande Rei Fianna. Sua ligação com as fadas e o que isso causa na Tara de Prata também não é deixada de lado e debatida por nossos casters. E mais, uma funesta previsão sobre as ações de Bron Mac Fionn no Apocalipse aqui é revelada.
Ouça aqui como Bron Mac Fionn se relaciona com um personagem de Game of Thrones, veja em quais problemas políticos as fadas podem te causar, tenha certeza de que o rei anterior está morto quando você assumir o trono, e muito mais!
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Um uivo de saudação para vocês, lupinos, hominídeos e impuros! O Quebra do Osso de hoje dá uma passada em Nova York, compra um cachorro quente e troca uma ideia com a Velha Mendiga dos Pombos! Ouça aqui sobre a Mãe Larissa, a anciã dos Roedores de Ossos.
No Quebra do Osso #36, Chokos e Pedro Nogueira abrem os livros desde suas primeiras edições para extrair informações dessa personagem tão querida pelos jogadores de Lobisomem: o Apocalipse. Dona Catifunda, Velha dos Pombos de Esqueceram de Mim e outros apelidos são dados à Theurge dos Roedores de Ossos que com sabedoria e dureza lidera a Seita Verde. Sua história, detalhes sobre sua aparência e ficha... está tudo aqui!
Ouça aqui como ela conseguiu sua klaive, as ligações que Mãe Larissa tem com a Crise de 29, um breve relato sobre a tomada da Seita Verde, o que esperar ao encontrá-la e muito mais!
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Um uivo de saudação para vocês, lupinos, hominídeos e impuros! Na eterna busca da parcimônia, o Quebra do Osso de hoje observa os astros em Catskills procurando por profecias e trazemos a história e os feitos do ícone dos Portadores da Luz Interior: Antonine Teardrop!
No episódio #33 do Quebra do Osso, Chokos e Pedro Nogueira vão em busca das informações espalhadas em vários livros sobre Antonine, começando por seu nome (Teardrop/Lágrima-Derramada) e terminando em suas aventuras no Labirinto da Espiral Negra nos segundos finais do Apocalipse, com direito à Zhyzhak em seu encalço e tempo para um bilhete para o Rei Albrecht!
Ouça aqui sobre os desafios entre o Portador e seu aliado Bastet, como ele se encaixa na corte e em sua aliança ao Rei Albrecht Morningkill, suas profecias nos Tribe Novels, os debates sobre sua etnia e o fato dele ser um mestre kailindorani ou não, quem foi o Garou que atravessou a Espiral Negra usando a flautinha do Mário e, é claro, muito mais!
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Um uivo de saudação para vocês, lupinos, hominídeos e impuros! Com o GarouCast sobre os Uktena na semana passada, viemos para o Quebra do Osso com dois personagens do metaplot dessa mesma tribo para explorar seu background e ligação com o cenário geral do jogo. Hoje, Amy Cem-Vozes e Orador Orgulhoso são destrinchados em nosso podcast!
No Quebra do Osso #30, Chokos, Pena de Prata e Pedro Nogueira esmiúçam os detalhes das vidas desses dois personagens, a maneira como se relacionam com o contexto geral do jogo, trazem informações do Oeste Selvagem e também da série dos Tribe Novels, mostrando que até mesmo a White Wolf consegue fazer personagens razoáveis e interessantes. Seus poderes, maneira de atuação e outros detalhes. Está tudo aqui, no seu Quebra do Osso!
Ouça aqui sobre a saga dos Galliards dos Uktena, como um deles pode se transformar em um Portador da Luz Interior, a explosão de uma fábrica da Pentex, os pactos espirituais entre os Uktena e os Estrangeiros da Wyrm, e como a ligação de um nativo americano com um Presa de Prata deu início ao fim da Devoradora de Tempestades.
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