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16/04/2020

GarouCast Especial - Pontes Queimadas

Um uivo de saudação lupinos, hominídeos e impuros! É com imensa satisfação e júbilo em nosso uivo que trazemos para vocês esse episódio do GarouCast Especial: afinal de contas, é o lançamento do Pontes Queimadas, nosso segundo suplemento para Lobisomem: O Apocalipse. Totalmente em português, diagramado com a qualidade já conhecida do Nação Garou, essa crônica leva os personagens pelo cenário apresentado no Brasil em Fúria em uma jornada rumo à guerra! Ouça aqui, Chokos e Pedro dando seus pitacos sobre o livro, suas impressões, a opinião do Corvinho sobre sua capa favorita e clica logo AQUI para comprar logo o seu!



Uma Jornada à Guerra
Para os maiores guerreiros de Gaia, esperar não é uma opção. Quando as pontes de lua se mostram uma ameaça aos Garou brasileiros, um grupo é enviado com a tarefa de levar a guerra até as terras inimigas. Conseguirão os Garou percorrer atalhos e derramar o sangue de seus adversários? Com seu maior herói caído, quem protegerá, por fim, a Amazônia?

Uma Ponte Através do Tempo
Em meio a tocaias e ataques, os Garou se infiltram em um território que nunca foi seu território de caça. Entre as selvas amazônicas e as cidades modernas se estende um caminho que toca um passado mítico, povoado por antigos heróis estrangeiros e novos guerreiros nativos. Por onde seu caminho te levará?



Pontes Queimadas Contém:
- Uma crônica ambientada no cenário apresentado em Brasil em Fúria;
- Novos antagonistas e possíveis aliados;
- Personagens canônicos revisitados;
- Interação com outros metamorfos;
- Um novo reino Umbral pouco visitado pela maioria dos Garou brasileiros, mas reconhecido por seu caráter folclórico e multicultural;
- Um sistema de combate massivo para Lobisomem: O Apocalipse.

Pontes Queimadas no Storytellers Vault AQUI


Confira abaixo:
 
Brasil em Fúria no Storytellers Vault AQUI

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15/04/2020

Quebra do Osso #46 - Toca dos Lobos

Um uivo de saudação para vocês, lupinos, hominídeos e impuros! Hoje partimos em mais uma viagem além da Película e rumo aos Reinos Próximos. Assuma a sua forma lupina e venha conosco fugir dos humanos na Toca dos Lobos!

No episódio #46, Chokos e Pedro Nogueira resolvem tirar o lobo do meio do caminho e abordar o Reino Próximo que vai lhes ensinar humildade e a entrar em contato com suas feras interiores. A entrada e saída do Reino, sua geografia, suas leis de acordo com as diferentes edições do jogo, seus habitantes e os perigos que aguardam os Garou e outros metamorfos.Nossas habituais dicas de como fazer um jogo acontecer por aqui e a lição que o Narrador pode dar aos seus jogadores.

Ouça aqui a primeira ida à Toca dos Lobos de Chokos-com-16-anos, as palavras sobre castração animal, o jogo de Lobisomem só com lobo (não lupinos!), e muito mais!

Confira abaixo:
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14/04/2020

GarouCast #57 - Caço, Logo Existo

Um uivo de saudação para vocês, lupinos, hominídeos e impuros! Isolados em plena quarentena, salvamos um membro de nosso matilha dos laboratórios da Weaver e levantamos nossos focinhos à Luna. Assuma a pele de lobo e corra conosco em nossa caçada a respeito dos Lupinos de Lobisomem: O Apocalipse!

No GarouCast #57, Chokos, Dentinho e Pedro Nogueira extrapolam a pauta dos Garras Vermelhas e centram o papo na raça com menor número entre a Nação Garou. Em uma discussão entre metidos a bichólogos, estabelecemos as diferenças entre os lobos e os lupinos, traçando paralelos entre diferentes momentos de sua vida. Tratamos a vida do lupino pré-Primeira Mudança, o momento de sua transformação, como ele é recebido pela Sociedade Garou e como se dá as percepções de sua nova vida entre os Guerreiros de Gaia!

Ouça aqui o retorno do Dentinho e seu pedido para que fiquem em casa, as indagações a respeito das dificuldades de acasalamento, a relação dos Lupinos com os espíritos, a bronca com Postos, e muito mais! 

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Mapa dos Caerns por André Grinberg AQUI


06/04/2020

Teste de Enigmas #14 - A Maldição do Lobisomem

 Um uivo de saudação, Nação Garou. Em momentos de crise mundial, a Nação Garou vem com mais um podcast no intuito de contribuir para combater a Wyrm (e o tédio) onde quer que esteja e sempre que proliferar.

Em mais um Teste de Enigmas cinematográfico, Pedro Nogueira e Corvinho conversam sobre o filme A Maldição do Lobisomem, de 1961. Dê o play para ouvir as opiniões, detalhes e SPOILERS deste clássico Horror Gótico da lendária produtora Hammer; bem como as correlações com o universo de Lobisomem: O Apocalipse.

Uive para a Lua, mate o Marquês e sucumba à Maldição do Lobisomem com a Nação Garou.

Confira abaixo:


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Download do Teste de Enigmas #14 AQUI

01/04/2020

Quebra do Osso #45 - Olho-da-Tempestade


Um uivo de saudação para vocês, lupinos, hominídeos e impuros! Em conexão com o GarouCast #56, sobre os Garras Vermelhas, nosso episódio de hoje tem foco em uma importante Garra Vermelha no cenário de Lobisomem: O Apocalipse. Hoje, os uivos são em homenagem à Olho-da-Tempestade.

No episódio #45, Chokos e Pedro Nogueira percorrem as páginas do Livro de Tribo Revisado dos Garras Vermelhas e o Tribe Novel: Red Talons para trazer informações da Philodox dos Garras Vermelhas. Sua liderança da Matilha do Rio Prateado, seu enfrentamento a Jo'cllath'mattric, a história de Olho-da-Tempestade com seu irmão e seus muitos nomes. Sua história com seu irmão, sua primeira matilha composta por Parentes, como ela se torna mais sábia que a própria Gaia.

Ouça aqui a forte ligação de Olho-da-Tempestade com sua matilha, como ela pegou um vôo, o enfrentamento com seu irmão, e muito mais!

Confira abaixo:
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Download do Quebra do Osso #45 AQUI

Olho-da-Tempestade
Raça: Lupino
Augúrio: Philodox
Físicos: Força 2, Destreza 3, Vigor 3
Sociais: Carisma 2, Manipulação, Aparência 2
Mentais: Percepção 3*, Inteligência 3, Raciocínio 4
Talentos: Prontidão 3, Esportes 3, Briga 3, Esquiva 2, Intimidação 2, Instinto Primitivo 4
Perícias: Liderança 3, Furtividade 4, Sobrevivência 4
Conhecimentos: Enigmas 2, Linguística 1 (Inglês), Rituais 3
Antecedentes: Ancestrais 3, Raça Pura 3
Dons: (1) Comunicação com Animais, Salto da Lebre, Sentidos Aguçados, Resistência a Dor, Faro para Forma Verdadeira; (2) Uivo Primitivo, Sentido do Sobrenatural, Sentir a Presa; (3) Terreno Irrastreável, Sabedoria das Antigas Tradições
*Aumente todas as dificuldades associadas com percepção de profundidade em 2, devido ao seu olho ausente.
Posto: Adren (3)
Fúria: 5; Gnose: 6; Força de Vontade: 6
Rituais: (Renome) Conquista; (Caern) Abertura de Caern; (Místico) Purificação, Pedra Caçadora; (Punição) Pedra do Escárnio; além de quaisquer outros rituais que o Narrador julgar apropriado.
Fetiches: Fetiche do Tambor de Arma (Nível 2, Gnose 7): Olho-da-Tempestade usa um tambor de rifle que ela tomou de um caçador morto ao redor de seu pulso. Ele está imbuído com um espírito do Alce e funciona como um fetiche de Força.